2月17日下午,动视暴雪工作室联席总裁 Nick ban Dyk在领英上公布的资料透露,暴雪游戏IP《守望先锋》和《暗黑破坏神》将会被打造为动画剧集!其中《暗黑破坏神》、《守望先锋》系列动画由 Netflix 负责,而暗黑目前已开始前期制作。这则消息立刻成功吸引到了网友的注意力,让他们暂时放下了努力学好厨艺与剪发技巧的心思。短短瞬间,这则新闻立刻登上了社交平台的热榜,并持续升温。
玩家:终于注意到正业了
游戏IP开发在国内早有先例,从端游到手游的转型有梦幻西游、天龙八部系列。影视方面开发我们也不陌生,早些年的仙剑奇侠传、轩辕剑更是惹得一番粉丝落泪,梦回青春。但是游戏IP开发绝对不能少了游戏粉丝的意见,他们是为游戏IP开发买单的主要力量,如果粉丝故意捣乱,IP开发出来的商业价值会大打折扣。所以游戏厂家开发IP是比较慎重的,尤其在国外。
当暴雪在17日放出守望先锋与暗黑破坏神两款游戏将会被打造成为动画剧集时,玩家可谓是“反响激烈、情绪激昂”。暴雪游戏的粉丝纷纷奔走相告,表示暴雪终于注意到自己的主业了。根据识微商情数据分析,网上对于暴雪开发IP一事正面情绪高达78%,转帖量更是达到60%。看到这种热烈的反响,暴雪可不需要担心玩家捣乱了。
为什么别人家的游戏开发玩家总是少不了反对的意见,而暴雪开发游戏IP玩家是奔走相告、兴奋过头呢?在游戏界,总有一些游戏公司在开发游戏过程中,由于一些地方做的实在太好,总是被网友调侃为做游戏是不务正业。例如暴雪游戏CG、拳头LOL的系列音乐。网友甚至觉得有一天,这些公司如果转型去做动画与音乐,也绝不会过多的惊讶。这背后突显的是玩家对于游戏公司这方面技术的绝对信心。
暴雪为什么选择开发这两个IP?
对于暴雪而言,最出名的游戏IP无疑是魔兽世界,魔兽电影更是在全球豪取4.32亿美元,为什么暴雪IP开发不继续以魔兽为主题,而是将守望先锋与暗黑破坏神作为IP去开发呢?
在这儿《巫师3:狂猎》的数据或许可以给我们一些启示。2019年《巫师3 :狂猎》被开发成为了电视剧,而根据市调公司NPD Group公开的数据显示,《巫师3:狂猎》在2019年12月的北美销售成绩相较去年同期的表现出现了高达554%的涨幅。在Twitter上,视频游戏行业分析师Benji-Sales报告称,12月23日,CD ProjektRED的《巫师3:狂猎》在Steam上的同时游戏玩家总数超过了5万。以时间点来看,这波成长似乎与《猎魔人》影集的开播有着不小的关联。
而在暴雪的几大游戏IP中,魔兽商业价值毋庸置疑,炉石传说成绩也尚佳,无须过于担心。而被作为下一代接班人守望先锋则是半死不活的状态,暗黑破坏神作为第一代老IP,其年代过于久远商业价值不突显。根据《巫师3:狂猎》的数据显示,随着《猎魔人》电视剧的播放,其游戏销量与玩家在线人数都得到了不同规模增长。而以上的这些数据对于暴雪选择的两款游戏而言,无疑是最重要的。
而对于玩家而言,自己喜欢的游戏将会以另外一种形式出现在生活中,无疑是十分高兴的。而随着游戏动画剧集影响力的扩大,游戏在线人数的增加,守望先锋的玩家或许可以再度喊出守望要火了。
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